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2010-07-31 02:29 出处:PConline原创 作者:nakata 责任编辑:liuyang

三、海尔轰天雷X7 3D表现

  既然主打游戏,海尔轰天雷X7在这方面就要给我们玩家一个交代。NVIDIA GeForce GT 320M独立显卡定位中端,配合i5 750处理器,3D表现出类拔萃。在Windows 7系统下,NVIDIA GeForce GT 320M有相应的优化作用,而且在未来的游戏中,DX11的内核对画面的渲染,和N卡的物理加速,是其他显卡所无法比拟的。下面编辑就带您了解一下当面对不同大型3D游戏,轰天雷X7的精彩表现。

海尔轰天雷X7 海尔轰天雷X7
3Dmark06 3D性能测试分数

  首先,我们通过3Dmark06专业工具的针对性测试,当在1024×768的分辨率下,取得9846的高分令人欣喜。最高分辨率1680×1050的状态下,7075的得分也相当不俗。

海尔轰天雷X7
《街霸4》自带benchmark测试结果

  在《街霸4》自带的benchmark测试中,NVIDIA GeForce GT 320M显卡得分9311,平均帧数也稳定在60左右。

海尔轰天雷X7
最高画质下勉强运行《星际争霸2》

  《星际争霸Ⅱ》是由暴雪公司2010年推出的一款RTS即时战略类游戏,次世代的3D引擎,大量华丽的视觉特效,使得《星际争霸2》对显卡的要求配置达到了前所未有的高度。为了榨干海尔轰天雷X7的所有3D潜能,我们把画质以及特效全部设置为最佳的状态,只是在游戏初期就可以看到帧数已经下降到20左右,可以预测到如果在战斗情况下,酣畅淋漓的游戏感受就与我们绝缘了。不过,为保证游戏流畅性,玩家可适当降低画质,在运行流畅性与画面精细度之间找到一个平衡点。

海尔轰天雷X7
特效全开运行《使命召唤6》基本流畅

  在最高画质及分辨率下运行《使命召唤6》时,帧数基本稳定在30左右,只有在复杂的物理环境中会下降到15左右。在震撼的视觉效果下,流畅游戏基本没有问题。

海尔轰天雷X7
运行《PES2010》小菜一碟

  《PES2010》与前两款游戏,显卡的要求相对要低。画质与分辨率最高的情况下,60左右的帧数保证游戏过程中没有丝毫卡顿现象。

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