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2016-07-04 15:21 出处:PConline原创 作者:我有root权限 责任编辑:xupeng

■ 名龙堂三维工作站:高配置对应亮眼表现

  为了能让大家更加直观的了解名龙堂三维工作站在实际性能方面到底有着怎样的表现,我们同时选择了一款2012年上市的老台式机来进行对比测试。测试前简单介绍下整个测试流程,我们模拟了设计师的日常工作环境:登陆一个QQ、打开Outlook、用Word和PPT分别查看一个DOC和PPT文档、用Chrome打开8个网页。测试软件部分,这里选用了After Effectss、AutoCAD、3DS Max以及Maya这四款分别针对于视频制作、三维绘图、三维设计以及动画制作的专业软件,通过记录软件日常操作的帧率及相应工作时的完成速度来得出结果。

运行环境

名龙堂三维工作站及四年前老机器的配置对比

产品配置
名龙堂三维工作站
四年前的老机器
处理器
Intel Core i7-6700K 主频4.20GHz
Intel Core i7-2600 主频3.8GHz
内存
16GB  DDR4
8GB  DDR3
显卡
Nvidia GeForce GTX970
Nvidia Quadro FX580
硬盘
256GB固态硬盘
500GB 机械硬盘
当前系统
Windows 10
Windows 10

●Adobe After Effects对比测试

  Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。在Adobe After Effects测试中,我们选择了一个426MB的1080p片头模板,测试方法是进行实时预览,在全分辨率、1/2、1/3、1/4画面质量下分别预览视频中的1、2、3、4秒,进行计时(单位为秒),看预览完成所花费的时间。

AE

  普通人看视频自然是越流畅越好,设计师预览视频也是如此,预览同样时长的视频花的时间越短越好。相比很多台式机采用的第六代酷睿i7-6700,名龙堂三维工作站采用了i7-6700K,在性能上又高了一截,在负载最高的全分辨率预览状态下表现远超老机器。如果工作室或企业的IT部门为设计师换新六代酷睿的设计师电脑,设计师就可以实时修改,相比老机器只能龟速查看,效率提升了不少,名龙堂三维工作站带来的效率提升可以直接和更高的作品质量和更多的项目数量挂钩,也就是收益更好。

●AutoCAD对比测试

  AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域,也是很多3D设计工作室的首选。在这里我们一个较大的的3D版CAD文档进行测试,首先进行了操作流畅度的测试,在选用了3DWireframe视图,去掉材质贴图的干扰,用第三方软件记录AutoCAD操作时每秒的帧数,即fps,fps越高越流畅。

AutoCAD

  我们对画面的流畅度有个最基本的要求,那就是超过24fps。因为人眼要感觉到不卡,画面刷新率至少要有每秒24帧,当然越高越流畅。名龙堂三维工作站的硬件面对老机器的时候,毫无疑问是全面的碾压,设计师使用名龙堂三维工作站可以达到70帧以上显示效果,操作起来很顺畅。老机器的卡顿除了会让绘图效率变低外,还会影响设计师心情。而使用名龙堂三维工作站则可大大提升工作室或企业设计部门的工作效率。随后我们对3D坦克进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

AutoCAD

  性能越好,渲染时间就越短。设计师在完成项目的过程中需要多次的修改,而渲染得快,就可以节省出非常多的时间,就可以尽可能和客户沟通达成最满意的效果,获得客户的好评。而名龙堂三维工作站花费的时间远低于老机器,对那些以CAD为主要工具的企业设计部门或者工作室来说,工期缩短等同于同样时间可以完成更多的项目,意味着更好的收益。

●3Ds Max对比测试

  3Ds Max是Autodesk开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。在3D Max测试中,我们选用了两个场景模型,港丽会所模型有1395314个多边形,832927个顶点,Loft卧室模型有17761240个多边形,13105350个顶点。首先在日常的操作操作中查看操作的流畅度(每秒帧数,即fps),fps越高越流畅。

3DS Max

  前面说到人觉得不卡是每秒24帧,但是要开始觉得流畅就不是24帧了,行云流水的操作至少要达到每秒60帧的显示水平。相比老机器卡顿的操作感,名龙堂三维工作站操作流畅度基本超过200帧。这种程度的流畅,相信再挑剔的设计师也不会有什么不满。随后我们对港丽会所项目和Loft卧室进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

3DS Max

  渲染时间依旧是越短越好,老机器耗时超过名龙堂三维工作站的三倍。3DS Max的渲染比较考验包括CPU、GPU、内存、硬盘在内的硬件,而这几个硬件名龙堂三维工作站完全碾压老机器,领先自然是肯定的。而且对工作室或企业设计部门来说,实际的工程项目可远超我们所测试的水平,越大的项目节省的时间会越多,名龙堂三维工作站可以大大加快整个项目的进度,提高的效率。 同样时间内个人产出的作品更多,就意味着个人产值的增加。

●Maya对比测试

  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,绝大多数的视觉设计工作室都在使用Maya。在Maya测试中,我们选用了一个103MB的小黄人模型,打开后进行日常的操作如:旋转、移动、缩放,打开软件的帧速率显示,记录每秒的帧数,即fps。

Maya

  因为Maya对硬件的要求基本与3DS Max差不多,所以表现也都类似,帧数越高乐流畅。老机器的表现只是不卡顿,而名龙堂三维工作站则是流畅。对设计师来说流畅一个卡顿的老机器不止会造成设计师效率的下降,还会影响设计师心情,影响创作,只有流畅的工作工具才能带来整体的效率提升。随后我们对小黄人模型进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

Maya

  名龙堂三维工作站优势明显,耗时更短。和3DS Max一样,我们所测试的仅仅是一个小黄人的渲染,如果做一些电影的动画渲染,耗时是按天计算的,节省的时间也会按比例增加,渲染耗时节省接近2/3,会大大缩短了整个项目的工期,有更多的时间去精进产品,在同等的时间产值和质量提高,大大降低了工作室或企业设计部门的运行成本。

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