正在阅读:联想扬天A8000f-00:企业级的设计师PC解决方案联想扬天A8000f-00:企业级的设计师PC解决方案

2016-07-22 00:00 出处:PConline原创 作者:我有root权限 责任编辑:xupeng

■ 扬天A8000f-00:专业性能不可小觑

  为了能让大家更加直观的了解A8000f在实际性能方面到底有着怎样的表现,我们同时选择了一款2012年上市的老台式机来进行对比测试。测试前简单介绍下整个测试流程,我们模拟了设计师的日常工作环境:登陆一个QQ、打开Outlook、用Word和PPT分别查看一个DOC和PPT文档、用Chrome打开8个网页。测试软件部分,这里选用了After Efects、AutoCAD、3DS Max以及Maya这四款分别针对于视频制作、三维绘图、三维设计以及动画制作的专业软件,通过记录软件日常操作的帧率及相应工作时的完成速度来得出结果。

测试环境

扬天A8000f-00及四年前老机器的配置对比

产品配置
扬天A8000f-00
四年前的老机器
处理器
Intel Core i7-6700 主频3.40GHz
Intel Core i7-2600 主频3.8GHz
内存
16GB  DDR3
8GB  DDR3
显卡
AMD R7 350
Nvidia Quadro FX580
硬盘
192GB固态硬盘 + 2TB机械硬盘
500GB 机械硬盘
当前系统
Windows 10
Windows 10

●Adobe After Efect对比测试

  Adobe After Efects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。在Adobe After Efect测试中,我们选择了一个426MB的1080p片头模板,测试方法是进行实时预览,在全分辨率、1/2、1/3、1/4画面质量下分别预览视频中的1、2、3、4秒,进行计时(单位为秒),看预览完成所花费的时间。

AE

  自然是花费的时间越短,视频预览越流畅,体验越好。测试结果不出我们意料,和之前测试的六代酷睿的机器一样,在负载最高的全分辨率预览状态下A8000f表现远超老机器,这就是六代酷睿带来的优势。设计师用六代酷睿的机器可以实现较为流畅的预览效果,可以在制作完特效后,实时预览,实时修改。而老机器实时预览太卡,只能渲染完成后再查看视频,会浪费大量的时间,如果企业或工作室为设计师选用了A8000f,无疑意味着企业或工作室项目效率的巨大提升。这就意味着项目的工期可以缩短,等同意同样时间可以完成更多的项目,也就意味着更好的收益。

●AutoCAD对比测试

  AutoCAD软件是由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域,也是很多3D设计工作室的首选。在这里我们一个较大的的3D版CAD文档进行测试,首先进行了操作流畅度的测试,在选用了3DWireframe视图,去掉材质贴图的干扰,用第三方软件记录AutoCAD操作时每秒的帧数,即fps,fps越高越流畅。

AutoCAD

  流畅是和电脑每秒能显示的画面帧数相关的,人眼能感觉到不卡的帧数是24帧,这是对操作帧数最基本的要求,随后则是越高越流畅。A8000f全方位的硬件碾压带来的领先是没法避免的。相比老机器卡顿的PPT操作感,设计师使用A8000f可以达到50帧以上显示效果,就是操作上行云流水的感觉。而老机器的卡顿除了让设计师本身的绘图效率更低外,还会影响心情影响团队氛围。而A8000f的顺畅操作可以让设计师更舒心,提升工作室或设计部门的工作效率。随后我们对3D坦克进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

AutoCAD

  渲染非常考验硬件性能,渲染时间越短,性能越好。而且渲染的快,可以有更多的时间去审查作品。无论是去改得更好,还是接下一个项目都是可以考虑的,渲染节省出来的使时间就是更多的收益。A8000f有着绝对的领先,对那些以CAD为主要工具的企业设计部门或者工作室来说,A8000f带来的效率提升可以直接和更高的作品质量和更多的项目数量挂钩。

●3Ds Max对比测试

  3Ds Max是Autodesk开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。在3D Max测试中,我们选用了两个场景模型,港丽会所模型有1395314个多边形,832927个顶点,Loft卧室模型有17761240个多边形,13105350个顶点。首先在日常的操作操作中查看操作的流畅度(每秒帧数,即fps),fps越高越流畅。

3DS MAX

  前面说到人觉得不卡是每秒24帧,但是要开始觉得流畅就不是24帧了,行云流水的操作至少要达到每秒60帧的显示水平。老机器还不到流畅的标准,而A8000f显示效果完全超过100帧。这种流畅,让设计师在设计的时候更容易迸现灵感。随后我们对港丽会所项目和Loft卧室进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

3DS Max

  渲染时间依旧是越短越好,老机器耗时接近A8000f的三倍。3DS Max的渲染比较依赖产品性能,考验包括CPU、GPU、内存、硬盘在内的硬件,而这几个硬件A8000f完全碾压老机器,领先自然是肯定的。但是我们所测试的仅仅是一个比较小的项目,现在渲染节省的时间现在看起来只是两三个小时,但对工作室或企业设计部门来说,实际的工程项目可远超我们所测试的水平,大型项目所节省的时间不只是几个小时的问题,可以大大加快整个项目的进度,提升更高的效率,而节省出来的时间也给了使用者更多审查的时间,并且从企业的角度来说在同等时间内也提高了每个员工的个人产值,节省了企业的运营成本。

●Maya对比测试

  Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件,绝大多数的视觉设计工作室都在使用Maya。在Maya测试中,我们选用了一个103MB的小黄人模型,打开后进行日常的操作如:旋转、移动、缩放,打开软件的帧速率显示,记录每秒的帧数,即fps。

Maya

  因为Maya对硬件的要求基本与3DS Max差不多,所以表现也都类似,帧数越高于流畅。老机器的表现只是不卡顿,而A8000f则是流畅。不得不说对设计师来说流畅才是对工作工具最基本的诉求,就和画笔一样,一个生硬的画笔并不能给设计师带来愉悦的工作体验,反映到工作中就是效率的下降,只有流畅的工作工具才能带来效率的提升。随后我们对小黄人模型进行渲染测试,同时计时(单位为秒)。

Maya

  渲染上A8000f优势明显,耗时更短,不到老机器的零头。和3DS Max一样,我们所测试的仅仅是一个小黄人的渲染,而像电影CG中那种运动场景的渲染,耗时是按天计算的,大型项目渲染节省的时间也会按比例增加,渲染耗时节省2/3,意味着提升了工作效率,缩短了整个项目的工期。同理反映在工作室或企业中,同等的时间产值提高,大大降低了工作室或企业设计部门的运行成本。

键盘也能翻页,试试“← →”键

为您推荐

加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多
加载更多

笔记本论坛帖子排行

最高点击 最高回复 最新
最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品